#ifndef __ERRHANDLE_H__ #define __ERRHANDLE_H__ #include #include #include namespace sphereRemap { static inline void error_exit(const std::string& msg) { std::cerr << "Error: " << msg << std::endl; exit(0); } static inline void exit_on_failure(int status, const std::string& msg) { if (status) error_exit(msg); } } #endif