Changes between Version 1 and Version 2 of HighResIPSLCM
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HighResIPSLCM
v1 v2 4 4 == Grand Challenge == 5 5 6 7 6 8 === Problèmes rencontrés === 7 9 8 * Conditions initiales LMDZ 10 * Conditions initiales LMDZ. 11 Create_etat0_limit est inutilisable pour ces résolutions. Il faudrait le paraléliser. Mais surtout, les algorithmes d'interpolation sont à revoir. Ils sont adaptés à une interpolation d'une grille fine vers une grille lâche. Et ils ont un coût de l'ordre de (nombre de points de la grille source)x(nombre de points de la grille cible), qui devient excessif à très haute résolution. 12 9 13 * Conditions initiales ORCHIDEE 14 On rencontre les même problème que pour LMDZ ... 15 10 16 * Fichiers de poids pour le couplage 17 Nous avons utilisé une interpolation 'plus proche voisins' de OASIS 3. En effet, le calcul des poids pour une interpolation de type MOZAIC est estimé à une semaine sur Césium ! 18 11 19 * Interpolations pour le run-off 20 Pour le run-off, nous utilisons normalement une interpolation MOZAIC avec un très grand nombre de voisins. Tous les points terre voient leur run-off routé vers l'océan. Aux résolutions testées au BSC, le fichier de poids correspondant est trop gros pour être lu en mémoire par un nœud. Au CINES, c'est encore pire ... 21 12 22 * Etats initiaux coupleurs.